Wiki · TJA 與模擬器
自製太鼓達人風格譜面教學:把任何歌曲做成 TJA
一步步把歌曲做成太鼓達人風格的 TJA 譜面:準備音檔、BPM 與 OFFSET、選難度與星等、AI 生成後試玩與修正,再放進太鼓さん次郎、TJAPlayer3 等模擬器遊玩。每月免費 5 首。
這篇說明如何把一個音檔做成能在模擬器裡玩的 .tja。知道每一步在做什麼,遇到問題時才知道該調哪裡。
1. 準備音檔
常見的 MP3、WAV、OGG、FLAC、M4A 都可以,也能直接上傳 MP4/MKV 等影片,會自動抽出音軌。上限:MP3/OGG/M4A 60 MB、WAV/FLAC 300 MB、影片 600 MB。
前奏太長或結尾有一大段靜音,可以先用免費線上音檔剪輯剪掉、加淡入淡出:全程在瀏覽器裡處理,不上傳、不消耗額度。作譜頁上傳單一檔案時也有同一套剪輯工具。
請只上傳你有權使用的音樂,詳見服務條款。
2. BPM 與 OFFSET
BPM(每分鐘拍數)與 OFFSET(第一小節開始的時間)都會自動偵測。BPM 會吸附到整數附近,避免把 150 判成 149.987。
如果你已經知道這首歌確切的 BPM,在「進階參數」手動填入,準確度會明顯高於自動偵測。
曲中有變速的歌,請勾選「偵測曲中變速(BPMCHANGE)」。這是實驗性功能,預設關閉:選好檔案後系統會先分析變速的可能性,提示你要不要勾;定速曲開了反而可能被誤判成變速。
手上已經有同一首歌的 TJA?上傳成「參考 TJA」,就會沿用它的 BPM、OFFSET、變速、GOGO 段落、DEMOSTART、曲名與歌詞,只重新生成音符。
3. 選難度與星等
太鼓的難度由易到難是梅、竹、松、鬼,另外還有裏鬼。星等是 1–10 的數字,留空就自動決定;一次產生多個難度時,預設星等是梅 3、竹 4、松 5、鬼 8、裏鬼 9。
免費方案一次產生一個難度;付費方案可以一鍵產生四個難度(或含裏鬼共五個)。
引擎預設是 AUTO,會依曲子的節奏複雜度自動挑;變速曲或節奏細碎的歌可以改選 Onset。
4. 生成、下載、試玩、修正
- 按「開始作譜」,多數歌曲幾十秒到一分鐘就完成;因本站技術問題失敗時,額度會自動退還。
- 下載 zip:裡面的 .tja 與音檔放在同一層。
- 到線上試玩 TJA 譜面試玩:登入後可以直接挑自己生成的譜面,不必再上傳;在那裡也能拖曳標記 GOGO 段落。
- 哪裡不對,就在作譜紀錄點「編輯」,用譜面編輯器修正音符。
5. 放進模擬器遊玩
把 .tja 和音檔放在同一個資料夾,WAVE 欄位要和音檔檔名完全一致(含副檔名)。例如:
MySong/
MySong.tja ← WAVE:MySong.ogg
MySong.ogg
再把整個資料夾放進模擬器的歌曲目錄(太鼓さん次郎、TJAPlayer3、OpenTaiko 各有自己的位置,請看各自的說明),然後重新載入歌曲清單。
TaikoForge 輸出的是 UTF-8。曲名在模擬器裡變成亂碼的話,請看TJA 格式說明的編碼一節。
不想安裝任何東西,就直接用線上試玩 TJA 譜面;手機上也能看譜面與自動演奏,打擊則需要實體鍵盤。
已知限制
- 變速偵測仍是實驗性功能:漸快漸慢、或變速很頻繁的歌,BPM 可能抓偏,需要手動填 BPM 或在編輯器修正。
- 三連音、搖擺節奏或不是 4/4 拍的段落,音符可能落在相鄰的格子上,建議試玩後再修。
- TaikoForge 不會產生譜面分歧(#BRANCHSTART),每個難度都是單一譜面。
- AI 生成的譜面品質會因曲子而異,不保證準確或適合每個人;目前也只輸出 TJA,不支援 osu!taiko。